Postingan ini adalah untuk memenuhi Tugas mata kuliah IMK
Interaksi manusia dan computer atau lebih dikenal dengan Human computer interaction adalah ilmu yang berhubungan dengan perancangan, evaluasi, & implementasi sistem komputer interaktif untuk digunakan oleh manusia.
Sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dan menjalankan sebuah sistem yang menggunakan antarmuka (INTERFACE).
SEJARAH TENTANG IMK (INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER)
Komputer pertama kali diperkenalkan secara komersial pada tahun 50-an, mesin ini sangat sulit dipakai dan tidak praktis. Disebabkan karena komputer merupakan mesin yang sangat mahal dan besar, hanya dipakai di kalangan tertentu, misalnya para ilmuwan /ahli-ahli teknik.
• komputer pribadi (PC) diperkenalkan pada tahun 70-an, Dengan ini prkembangan penggunaan teknologi ini secara cepat dan mengagumkan ke berbagai penjuru kehidupan (pendidikan, perdagangan, pertahanan, perusahaan, dan sebagainya). Kemajuan-kemajuan teknologi tersebut mempengaruhi juga rancangan sistem. Sistem rancangan dituntut harus bisa memenuhi kebutuhan pemakai, sistem harus mempunyai kecocokan dengan kebutuhan pemakai atau suatu sistem yang dirancang harus berorientasi kepada pemakai. Pada awal tahun 70-an ini, juga mulai muncul isu teknik antarmuka pemakai (user interface) yang diketahui sebagai Man-Machine Interaction (MMI) atau Interaksi Manusia-Mesin.
• Para peneliti akademis mengatakan suatu rancangan sistem yang berorientasi kepada pemakai, yang memperhatikan kapabilitas dan kelemahan pemakai ataupun sistem (komputer) akan memberi kontribusi kepada interaksi manusia-komputer yang lebih baik. Maka pada pertengahan tahun 80-an diperkenalkan istilah Human-Computer Interaction (HCI) atau Interaksi Manusia-Komputer. Evolusi Antarmuka bisa dijabarkan sebagai berikut :
• Tahun 50an – Antarmuka pada level hardware untuk teknik (ex. switch panel)
• Tahun 60-70an – Antarmuka pada level pemrograman (ex. COBOL, FORTRAN)
• Tahun 70-90an – Antarmuka pada level instruksi
• Tahun 80an – Antarmuka pada level dialog interaksi (ex. GUI, Multimedia)
• Tahun 90an – Antarmuka pada level lingkungan kerja (ex. Sistem Network, Groupware)
• Tahun 2000an – Antarmuka berkembang dengan luas (ex. mobile device, interactive screen)
Konsep
Usability merupakan salah satu faktor penting dalam IMK suatu situs web. Kemajuan teknologi menyebabkan pentingnya efektifitas, efesiensi dan kemudahan-kemudahan lainnya ketika pengguna internet mengujungi suatu situs.
usability antara lain:
-seberapa mudah mempelajari sebuah sistem
-seberapa cepat performa komputer dalam menampilkan output
-kepuasan dan mampaat yang di rasakan user ketika memerintahkan sistem
Menurut Mandel(1994) masalah-masalah usability yang umum terjadi antara lain :
- Visualisasi yang buruk.
- Informasi yang bisa dibaca mengalami kerusakan.
- Komponen yang tidak dapat dimengerti.
- Selingan yang mengganggu.
- Navigasi yang membingungkan.
- Navigasi yang tidak efisien.


Artikel yang anda buat sangat baik hanya saja kurang interaktif kalo bisa ditambah gambar, link video dan lain-lain semoga di tugas berikutnya lebih baik lagi........ lumayan 70 dari hasil tulisan anda....... refrensi saduran harus dicantumkan kasian yang udah lebih dahulu menulis materi lebih awal dari anda..... tambahkan pendapat anda.
BalasHapus